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名前の画数で楽しむ 姓名判断
姓と名の画数から、5つの「格」を見てみましょう。名前の良し悪しや、人の価値を決めるものではありません。

名前をきっかけに、ちょっとひと息。気軽に楽しんでね!
名前・画数・結果はサーバーへ送信せず、この端末内で計算します。アプリには保存しません。利用回数だけを記録する通信と、画数表の読み込みがあります。
この姓名判断の計算方法と限界
- 天格は姓の合計、地格は名の合計、人格は姓の最後+名の最初、総格は実際の全画数、外格は総格−人格が基本です。
- 補助数を有効にすると、1文字の姓には天格と外格に1、1文字の名には地格と外格に1を加えます。人格・総格には加えません。
- 「々」は字形の3画として扱います。流派によって異なるため必要なら手直ししてください。異体字・珍しい字は未収録の場合があります。かなの濁点・半濁点は画数に含まれます。
- 1〜81の数理を「吉・吉凶混合・注意」の3区分で紹介。大吉などは「吉」、凶・大凶などは「注意」にまとめています。81を超える場合は80を引き、81以下になるまで繰り返します。解説文は当店オリジナルです。
- 流派の違いによって画数・補助数・吉凶が変わります。同じ入力と設定なら同じ結果になりますが、それは「運勢が当たる証拠」ではありません。命名・改名などの重要な判断を、この結果だけで決めないでください。
参考資料・データ出典
論文「熊崎式姓名判断の源流」:歴史・理論を検討する論文です。的中率を実証した研究ではありません。
81数の分類の参考(SEIMEI):占い上の区分の参考であり、科学的根拠ではありません。
画数表:KanjiVG(Ulrich Apel and contributors、r20250816)。標準字形の筆画数のみ抽出した改変データです。CC BY-SA 3.0/画数データ/ライセンス全文。
